Bungie durante un intervista ha rilasciato nuovi interessanti informazioni per Halo Reach.
News - Inanzitutto è stato migliorato l'angolo di visuale , portandolo a 78 gradi avremo una visione più amplia rispetto ad Halo 3.
Il personaggio purtroppo ha subito dei rallentamenti sia nel movimento che nello sprint , ciò vuol dire che non potremo più effettuare salti di grandi altezze. Infatti gli sviluppatori per rendere il tutto più realismo hanno deciso di diminuire l'intensità.
Per eliminare un nemico avremo bisogno di almeno 2 colpi in mischia , il primo colpo sarà necessario per eliminare la corazza mentre il secondo ucciderà il nemico.
Le armi da fuoco sono state divise in categorie , troveremo armi più rapide ma con meno fuoco e precisione o gittata , armi con maggiore quantità di fuoco ma poca gittata e cosi via dicendo.
Per quanto riguarda le granate saranno più pericolose degli scorsi Halo ma saranno meno diffuse sulla mappa di gioco. Potremo sparare a una granata per farla esplodere in anticipo, la traittoria è stata notevolmente migliorata inoltre il lancia granate disporrà di un fuoco secondario da utilizzare in caso abbiamo finito le granate.
Se capiterà di cadere da grandi distanze verremo storditi aumentando in questo modo il realismo , la salute e lo scudo anche incidono molto su questo fattore infatti avranno una ripresa più lenta. Ovviamente gli scudi tra Elite e Spartan saranno totalmente differenti tra di loro al livello di resistenza.
E come ultimo cambiamento anche il fucile da precisione ha subito notevoli miglioramenti.
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La limited edition conterrà una scatola particolare che conterrà oltre al gioco anche un armatura Elite da utilizzare nel multiplayer ,
il libro personale della dott.ssa Halsey ed altri documenti....
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