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Batman: Arkham Asylum - Recensione


A cura di RobertoP @ 18:01 16/10/09

Batman: Arkham Asylum - Recensione

L'isola di Arkham accoglie il Giustiziere delle Tenebre!



Recensioni - Fondato nel 2004, Rocksteady Studios è una compagnia di sviluppo situata nella parte nord di Londra, nel Regno Unito. Il team attuale, composto di oltre 50 membri, è formato da professionisti del settore con lo scopo di creare grandi e soddisfacenti titoli d’intrattenimento. L’ultima prova è stata quella di riportare alla ribalta il fulcro dei fumetti DC Comics: ecco a voi Batman: Arkham Asylum.

Storia e personaggi
La trama di Batman: Arkham Asylum è incentrata su un colpo di scena inaspettato: Joker, il più pericoloso dei criminali di Gotham, è stato catturato ancora una volta e si appresta ad essere internato nel manicomio di Arkham Asylum, un vasto complesso di edifici posto sull’isola di Arkham, da cui prende il nome. Tuttavia questa volta è tutto troppo facile e persino la cattura del genio del male non è stata intralciata in alcun modo, così Batman comincia a nutrire seri dubbi che si tramutano velocemente in realtà. Joker ha messo a punto un malefico piano: la sua cattura serve a far sì che possa prendere il pieno controllo sul manicomio…Da questo punto in poi, le peggiori menti criminali della città sono libere e Joker se ne servirà per devastare l’intera popolazione. Riuscirà Batman a sabotare i piani del suo nemico numero uno?

Giocabilità e Longevità
Il reparto gameplay del titolo è quanto più possibile vicino alla parola equilibrio: le situazioni che ci vengono presentate consentono di ramificare le fasi di gioco verso altri generi , senza prediligere per nessuno di essi, in modo da fornire un’esperienza di gioco interessante e mai noiosa. Il sistema di combattimento è davvero coinvolgente: abbiamo due soli pulsanti per attaccare e contrattaccare, ma sono sufficienti a dar vita a scontri incredibili e realistici. L’attacco, unito ad un tasto direzionale, ci consente di sferrare colpi verso i nemici anche se distanti, mentre il contrattacco blocca i colpi avversari e li restituisce al mittente, con l’aggiunta di interessi. Le movenze dell’eroe rendono i combattimenti unici, in quanto vedere Batman dare vita a combo tecniche e colpi poderosi con una tale fluidità, non ha prezzo, se poi ci aggiungiamo il multicombattimento e il rallenty sui colpi finali, il pranzo è servito. Ciò nonostante il pipistrello dei fumetti non si limita a tirare calci e pugni concatenati, ma esegue prese complesse, acrobazie, schivate e i cosiddetti colpi K.O. con i quali frantuma le ossa dei “poveri” malcapitati.
Oltre agli scontri corpo a corpo, l’eroe oscuro può necessitare di un approccio più strategico in modo da attutire lo svantaggio quando i criminali del manicomio saranno armati di fucili e mitragliette, oltre che essere numericamente superiori. Una delle specialità di Batman consiste infatti nel muoversi nell’ombra e rendersi furtivo, silenzioso e letale grazie al supporto di numerosi gadget firmati WayneTech, i quali permettono al giocatore di trionfare sul gruppo in modo creativo e personale. Strumento fondamentale è il rampino, il quale ci farà raggiungere qualsiasi luogo situato entro una determinata distanza e altezza, seguito dal classico batarang (praticamente un boomerang a forma di pipistrello) dall’effetto stordente; in più potremo sbizzarrirci abbattendo le pareti più deboli con il gel esplosivo o decriptando i codici dei sistemi di protezione dell’isola con il sequenziatore criptografico. L’alter ego di Bruce Wayne ha dalla sua vaste conoscenze scientifiche e grandi capacità deduttive che lo rendono un magistrale detective. Anche questo lato del Cavaliere Oscuro viene sfruttato appieno nella ricerca di preziosi indizi e piccole tracce (organiche e non) utili a seguire una pista; inoltre non bisogna dimenticare i centinaia di enigmi che il pazzoide Edward Nigma ha provveduto a spargere negli angoli più remoti di Arkham, costituendo di fatto una sfida secondaria di notevole portata.
La componente ruolistica gira intorno ai PE, o Punti Esperienza, accumulabili sistemando gli scagnozzi di Joker nel modo più preciso ed elegante possibile. In particolare ogni colpo messo a segno farà salire di un punto il moltiplicatore di PE, così da rendere l’azione fluida e permettere al protagonista di sfruttare mosse speciali inedite. Raggiunta una certa esperienza si passa al riquadro dei potenziamenti, che aumenta sensibilmente le capacità dei gadget posseduti, le doti atletiche e la resistenza di Batman.

Grafica e Game Design
La grafica di Arkham Asylum è basata sul potente Unreal Engine 3 e si mostra notevolmente sopra le righe. La realizzazione tecnica dei modelli poligonali è grandiosa, nel tipico stile dell’omonimo fumetto americano, con un Batman dal fisico forte e proporzionato ed un Joker dai tratti spigolosi e pungenti. Il restyling artistico dei personaggi ne ha accentuato il lato “dark”, rivelando una cura minuziosa in ogni singolo dettaglio visibile a schermo. Oltre ai big del caso, anche gli internati sono stati rivisitati nell’aspetto e resi più vicini al modello di galeotto “squilibrato e muscoloso”, sebbene la varietà dei modelli non superi la decina. Le animazioni godono di una fluidità invidiabile e, nel caso dell’uomo pipistrello, di una armonia generale molto ben delineata durante ogni movimento. La qualità del PhysX di Nvidia si esplica sia nelle animazioni facciali che negli elementi interattivi: l’esempio perfetto è il mantello alato di Batman che si muove molto realisticamente, soprattutto quando si allarga durante le frequenti planate dall’alto. Man mano che si procede nell’avventura, il giustiziere di Gotham metterà a dura prova la sua armatura, la quale riporterà strappi, lacerazioni e usure dovuti alle condizioni estreme nelle quali sarà trascinato, senza dimenticare le piccole ferite visibili sul volto. Le ambientazioni di Arkham riflettono uno stile misterioso e gotico che garantisce una spiccata suspance ed un alto livello di coinvolgimento; anche su questo fronte, il dettaglio è così vario e ben strutturato da permette di estendere il gioco tanto in altezza quanto in larghezza. La texturizzazione è ottima, i colori brillanti e l’illuminazione funge da combustibile per caratterizzare l’atmosfera e plasmare un design solido e maturo. Gli shader applicati consentono, inoltre, di rappresentare qualsiasi tipo di superficie con risultati sorprendenti persino per titoli blasonati.
Una regia degna di un film di successo è l’elemento chiave del capolavoro di Rocksteady. Oltre alla vista è l’udito a lasciare di stucco: oltre a contare sulla professionalità di Paul Dini per quanto concerne il copione, l’action-game vanta una recitazione incredibile! La pazzia del pagliaccio Joker e tangibile durante tutta la vicenda (“Salve a tutti, ora l’Arkham Asylum ha un nuovo direttore…me! Ahahahahah”, NdR), così come le differenti deviazioni dei suoi generali, quali Poison Ivy, Spaventapasseri, Killer Croc e altri. Il background dei Villains è dunque tratteggiato dal ritrovamento di nastri audio contenenti le registrazioni dei colloqui terapeutici tenuti fra i medici di Arkham e le folli menti di Gotham. La versione italiana è fornita a corredo di un doppiaggio fantastico operato dallo stesso cast della serie animata andata in onda anni fa sulle emittenti televisive. Da segnalare, purtroppo, un lip-sync non sempre preciso poichè implementato sulla base della versione inglese del gioco. Le musiche sono affascinanti e mai fuori luogo, frutto di una realizzazione professionale che porta avanti in modo egregio il tema di base dell’intera trama.

Conclusioni
E’ difficile riassumere a parole il duro lavoro che grava dietro a questo titolo. Di certo questa trasposizione videoludica ha confermato il proposito di voler elevare il brand del Cavaliere Oscuro a qualcosa di più del semplice business, come già visto nello strepitoso successo dell’ultima pellicola cinematografica. Batman è tornato più in forma di quanto ci si possa aspettare: vario, spettacolare e divertente, si spera già in una prossima realizzazione che introduca situazioni più complesse (BatMobile o BatWing? Entrambi!). Comunque il pollice è totalmente in su per il gioiellino di Rocksteady Studios, consigliato praticamente a chiunque, fan e non, è un gioco da avere assolutamente nella propria collezione. Peccato soltanto per quel multiplayer mancato...




Batman: Arkham Asylum
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25/08/09 PS3 Xbox360 PC

Batman: Arkham Asylum

Dettagli

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Cover Gioco
PS3 Xbox360 PC
Genere: Azione
Publisher: Eidos Interactive
Developer: Rocksteady Studios
Distributore: Eidos Interactive
PEGI N/A

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